opencv版本为:2.4.10
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#include "opencv2/core/core.hpp" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include "opencv2/calib3d/calib3d.hpp" #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include <iostream> #include <fstream> using namespace cv; using namespace std; void main() { ifstream fin("calibdata.txt"); /* 标定所用图像文件的路径 */ ofstream fout("caliberation_result.txt"); /* 保存标定结果的文件 */ //读取每一幅图像,从中提取出角点,然后对角点进行亚像素精确化 cout<<"开始提取角点………………"; int image_count=0; /* 图像数量 */ Size image_size; /* 图像的尺寸 */ Size board_size = Size(4,6); /* 标定板上每行、列的角点数 */ vector<Point2f> image_points_buf; /* 缓存每幅图像上检测到的角点 */ vector<vector<Point2f>> image_points_seq; /* 保存检测到的所有角点 */ string filename; int count= -1 ;//用于存储角点个数。 while (getline(fin,filename)) { image_count++; // 用于观察检验输出 cout<<"image_count = "<<image_count<<endl; /* 输出检验*/ cout<<"-->count = "<<count; Mat imageInput=imread(filename); if (image_count == 1) //读入第一张图片时获取图像宽高信息 { image_size.width = imageInput.cols; image_size.height =imageInput.rows; cout<<"image_size.width = "<<image_size.width<<endl; cout<<"image_size.height = "<<image_size.height<<endl; } /* 提取角点 */ if (0 == findChessboardCorners(imageInput,board_size,image_points_buf)) { cout<<"can not find chessboard corners!\n"; //找不到角点 exit(1); } else { Mat view_gray; cvtColor(imageInput,view_gray,CV_RGB2GRAY); /* 亚像素精确化 */ find4QuadCornerSubpix(view_gray,image_points_buf,Size(11,11)); //对粗提取的角点进行精确化 image_points_seq.push_back(image_points_buf); //保存亚像素角点 /* 在图像上显示角点位置 */ drawChessboardCorners(view_gray,board_size,image_points_buf,true); //用于在图片中标记角点 imshow("Camera Calibration",view_gray);//显示图片 waitKey(500);//暂停0.5S } } int total = image_points_seq.size(); cout<<"total = "<<total<<endl; int CornerNum=board_size.width*board_size.height; //每张图片上总的角点数 for (int ii=0 ; ii<total ;ii++) { if (0 == ii%CornerNum)// 24 是每幅图片的角点个数。此判断语句是为了输出 图片号,便于控制台观看 { int i = -1; i = ii/CornerNum; int j=i+1; cout<<"--> 第 "<<j <<"图片的数据 --> : "<<endl; } if (0 == ii%3) // 此判断语句,格式化输出,便于控制台查看 { cout<<endl; } else { cout.width(10); } //输出所有的角点 cout<<" -->"<<image_points_seq[ii][0].x; cout<<" -->"<<image_points_seq[ii][0].y; } cout<<"角点提取完成!\n"; //以下是摄像机标定 cout<<"开始标定………………"; /*棋盘三维信息*/ Size square_size = Size(10,10); /* 实际测量得到的标定板上每个棋盘格的大小 */ vector<vector<Point3f>> object_points; /* 保存标定板上角点的三维坐标 */ /*内外参数*/ Mat cameraMatrix=Mat(3,3,CV_32FC1,Scalar::all(0)); /* 摄像机内参数矩阵 */ vector<int> point_counts; // 每幅图像中角点的数量 Mat distCoeffs=Mat(1,5,CV_32FC1,Scalar::all(0)); /* 摄像机的5个畸变系数:k1,k2,p1,p2,k3 */ vector<Mat> tvecsMat; /* 每幅图像的旋转向量 */ vector<Mat> rvecsMat; /* 每幅图像的平移向量 */ /* 初始化标定板上角点的三维坐标 */ int i,j,t; for (t=0;t<image_count;t++) { vector<Point3f> tempPointSet; for (i=0;i<board_size.height;i++) { for (j=0;j<board_size.width;j++) { Point3f realPoint; /* 假设标定板放在世界坐标系中z=0的平面上 */ realPoint.x = i*square_size.width; realPoint.y = j*square_size.height; realPoint.z = 0; tempPointSet.push_back(realPoint); } } object_points.push_back(tempPointSet); } /* 初始化每幅图像中的角点数量,假定每幅图像中都可以看到完整的标定板 */ for (i=0;i<image_count;i++) { point_counts.push_back(board_size.width*board_size.height); } /* 开始标定 */ calibrateCamera(object_points,image_points_seq,image_size,cameraMatrix,distCoeffs,rvecsMat,tvecsMat,0); cout<<"标定完成!\n"; //对标定结果进行评价 cout<<"开始评价标定结果………………\n"; double total_err = 0.0; /* 所有图像的平均误差的总和 */ double err = 0.0; /* 每幅图像的平均误差 */ vector<Point2f> image_points2; /* 保存重新计算得到的投影点 */ cout<<"\t每幅图像的标定误差:\n"; fout<<"每幅图像的标定误差:\n"; for (i=0;i<image_count;i++) { vector<Point3f> tempPointSet=object_points[i]; /* 通过得到的摄像机内外参数,对空间的三维点进行重新投影计算,得到新的投影点 */ projectPoints(tempPointSet,rvecsMat[i],tvecsMat[i],cameraMatrix,distCoeffs,image_points2); /* 计算新的投影点和旧的投影点之间的误差*/ vector<Point2f> tempImagePoint = image_points_seq[i]; Mat tempImagePointMat = Mat(1,tempImagePoint.size(),CV_32FC2); Mat image_points2Mat = Mat(1,image_points2.size(), CV_32FC2); for (int j = 0 ; j < tempImagePoint.size(); j++) { image_points2Mat.at<Vec2f>(0,j) = Vec2f(image_points2[j].x, image_points2[j].y); tempImagePointMat.at<Vec2f>(0,j) = Vec2f(tempImagePoint[j].x, tempImagePoint[j].y); } err = norm(image_points2Mat, tempImagePointMat, NORM_L2); total_err += err/= point_counts[i]; std::cout<<"第"<<i+1<<"幅图像的平均误差:"<<err<<"像素"<<endl; fout<<"第"<<i+1<<"幅图像的平均误差:"<<err<<"像素"<<endl; } std::cout<<"总体平均误差:"<<total_err/image_count<<"像素"<<endl; fout<<"总体平均误差:"<<total_err/image_count<<"像素"<<endl<<endl; std::cout<<"评价完成!"<<endl; //保存定标结果 std::cout<<"开始保存定标结果………………"<<endl; Mat rotation_matrix = Mat(3,3,CV_32FC1, Scalar::all(0)); /* 保存每幅图像的旋转矩阵 */ fout<<"相机内参数矩阵:"<<endl; fout<<cameraMatrix<<endl<<endl; fout<<"畸变系数:\n"; fout<<distCoeffs<<endl<<endl<<endl; for (int i=0; i<image_count; i++) { fout<<"第"<<i+1<<"幅图像的旋转向量:"<<endl; fout<<tvecsMat[i]<<endl; /* 将旋转向量转换为相对应的旋转矩阵 */ Rodrigues(tvecsMat[i],rotation_matrix); fout<<"第"<<i+1<<"幅图像的旋转矩阵:"<<endl; fout<<rotation_matrix<<endl; fout<<"第"<<i+1<<"幅图像的平移向量:"<<endl; fout<<rvecsMat[i]<<endl<<endl; } std::cout<<"完成保存"<<endl; fout<<endl; system("pause"); return ; } |
运行前需要先准备标定图片和记录标定图片列表的文本文件,并放入程序所在目录下,如下图所示:
文本文件的内容如下:
运行效果图:
最后在程序所在目录下生成“caliberation_result.txt”文件,记录了标定的误差、相机内外参数信息:
感谢无名前辈提供的测试图例!
本文最后更新于2023年6月6日,已超过 1 年没有更新,如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我们会及时处理,谢谢!
Size square_size = Size(10,10); /* 实际测量得到的标定板上每个棋盘格的大小 */
你好,请问下这个Size(10, 10) 中的两个10是怎么算出来的?谢谢
@访客 这个不是算出来的,是实际打印的棋盘纸的网格大小。
@马春杰杰 非常感谢你的回复,想再请问一下,这个10的单位是什么?是像素还是厘米?是怎么得到的?谢谢。
@访客 单位是毫米,打印出来之后直接用尺子量的~~
@马春杰杰 非常感谢!
@访客 不客气的~~