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class Dog: # 类 fur = "blue" # 变量 def __init__(self,name="doudou"): # 构造方法 self.name1 = name # self.fur = "black" def run(self): # 方法 self.jump() print("狗在跑") def jump(self): print(self.fur) self.fur = "red" d1 = Dog() # 对象 d1.color = "yanse" |
这其中,Dog就是我们定义的一个类,d1=Dog()就是实例化的一个对象。
run、jump是我们定义的方法,其中__init__也是一种方法,只不过这种方法比较特殊,被称为构造方法。
变量分为类变量和实例变量。如上述例子中,类变量为:fur 和 self.name1,它们属于类本身,用于定义该类本身所包含的状态数据。实例变量为d1.color,它属于这个对象,用于定义对象所包含的状态数据。比如d1.fur,就不是类变量,而是实例变量。因为它是属于这个对象的,而不是这个类。比如:
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d1.fur = "xxx" print(d1.fur) print(Dog.fur) #xxx #blue |
对d1.fur进行赋值只影响d1,而不会影响到类Dog

马春杰杰



最新评论
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看你的站做的挺不错的
恭喜!!太强了,硕博连读啊
雁过留毛,人过留名。
看不懂但大受震撼
每天都在战争,希望2026和平.
ZeroTier 看过多篇帖子,目前群辉、飞牛os、win11 、安卓、ubuntu ≥18.04 顺利通过,这篇相对于简单 实用、特来感谢 🙄